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籃球運彩遊戲投注方式總整理!玩法分析、計算公式賠率怎麼看

1分鐘了解 運彩盤口是什麼?

玩運彩之前讓小編先帶大家了解一下,運彩專業術語「盤口」Run Line術語上簡稱為RL

對於第一次接觸運彩的新手朋友們,對於運彩專業術語很陌生也很困擾,記得小編一開始接觸運彩的時候,聽到「盤口」這兩個字,還以為盤口是指系統的意思呢 ╮(╯∀╰)╭

盤口是什麼

其實「盤口」就是「讓分」是博彩公司依照雙方的差距開出的一個參照物,意思就是「實力差」

簡單來說就是比如 : 今天有一位男生和一位女生打架,那這位男生要讓二隻手女生才有可能贏,那男生讓出的這二隻手就是他們之間的實力差。這就是博彩公司依雙方實力開出的「盤口」。

籃球起源

籃球是由兩隊參加的一種球類運動,將球投入對方球籃得分,同時阻止對方球隊進球得分,比賽結束時得分高者勝。籃球起源於 1891 年,是一位美國的體育老師 James Naismith ,他為了讓學生在嚴寒的冬季有個有趣且適合在室內進行的運動,但又不會像美式足球容易受傷,因而發明籃球,並訂出十三條規則。 1932 年國際籃球總會( FIBA )成立,制定第一份世界統一的國際籃球規則,隨著籃球運動的發展,每四年會重新審核修改規則一次。

籃球在 1904 年第三屆奧運會時,被列入表演項目,由美國的兩支球隊進行表演展示,到 1936 年第十一屆柏林奧運,將男子籃球正式列為奧運會的比賽項目,共有來自美洲、亞洲、歐洲和非洲的二十一支球隊參加籃球比賽,是當時奧運會團體比賽參賽隊伍最多的一個項目;而女子籃球則直到 1976 年第二十一屆奧運會,才被列為正式比賽項目。

籃球規則

常見的籃球規則有: 5 x 5 籃球、 3 x 3 籃球及沙灘籃球。

 5 x 5 籃球

每場籃球比賽分為四節,每節十分鐘(美國 NBA 聯盟每節十二分鐘),比賽中裁判吹哨則暫停計時,若在第四節比賽時間終了兩隊平手,就會進行加時賽,每次加長五分鐘,若仍未能分出勝負,則會再執行加時賽,直到分出勝負為止。

3 x 3 籃球

3 x 3 籃球,又稱三對三籃球、三打三籃球、三人籃球,俗稱鬥牛,由國際籃總制定規則。三對三籃球起源於美國的街頭籃球,國際籃總從 2007 年開始制定官方規則,本規則最初運用於澳門 2007 年亞洲室內運動會以及新加坡 2009 年亞洲青年運動會的籃球比賽上,使用本規則的首次國際比賽則是在 2010 年新加坡青奧會。

🏀 介紹完正統的,籃球規則與籃球介紹,小編接下來會介紹 娛樂城 的投注玩法,這是一場漫長又枯燥的必經之路,畢竟你如果是娛樂城新手,想投注前就先了解有哪些方式,才能讓你更沈浸在娛樂之中喔~

常見的籃球運彩投注法

  • 讓分
  • 大小(兩隊比數總分的大小)
  • 獨贏
  • 單雙(兩隊比數總分的單雙)
  • 過關
  • 上半場/下半場
  • 滾球
  • 單節
  • 單節最高分
  • 單式搶首分
  • 單式搶尾分
  • 單式優先得到20分
  • 三分球總數
  • 單隊總得分
  • 球員配對投注

籃球 : 讓分 投注

什麼是讓分,比賽的隊伍一定會有強弱之分,當強的隊伍與到弱的隊伍,這樣一看之下大家在傻也會押強隊呀,那系統商怎麼可能會哪麼笨,明知道大家都會押強隊還會乖乖讓你押好押滿?答案是絕對不會的,所以就有讓分的玩法出現囉。

讓分結果 = 投注金額 x 賠率 x 分洞

 

※參考下圖範例:

▲馬刺(主) vs 活塞 : 假設你押馬刺 讓分2分 $1,000 (如圖) :

比賽結果 : 馬刺(主) vs 活塞:95 比 93

馬刺 贏 活塞 2分,所以你贏錢囉!

玩讓分一定要注意賠率~
像圖片上顯示 : 馬刺 2+50 0.940>意思就是 馬刺 讓分2分,賠率為0.940,但顯示為2+50,在2分後面有個數字50,這意思是在說明,如果 馬刺 贏的話賠率為0.940賠率的50%
計算如下:

投注 馬刺 1000元→贏分洞1000 * 0.94 * 50% = 470元

籃球 : 大小 投注

大小投注簡單來說就是:比兩隊分數加起來的總合大小囉(≧∇≦)

小編個人覺得 「大小」投注的玩法 ,比 「讓分」簡單。

大:兩隊總分總合超過所開出的標準分就勝出,反之則敗。
小:兩隊總分總合低於所開出的標準分就勝出,反之則敗。

大小結果 = 投注金額 x 賠率 x 分洞

※參考下圖範例:

▲馬刺(主) vs 活塞 : 假設你押大 $1,000 (如圖),比賽結果為:

比賽結果 : 馬刺(主) vs 活塞:95 比 93 / 兩隊加起來總合為 = 188

所以188 比 186.5 大,很明顯的 你贏了^^

賠率計算 : 投注 馬刺 vs 活塞,大 186.5,1000元→贏1000 * 0.9 = 900元

籃球 : 獨贏 投注

在指定球賽中,兩隊以互不讓分(PK)的方式進行比賽,預測主隊勝出、和局或客隊勝出之投注方式。

獨贏法對於投注老手來說,相對容易,因為懂得分辨球隊強弱,選擇強隊下注,贏面一定比較大,但是「獨贏」玩法有個小缺點,就是賠率低。

獨贏結果 = 投注金額 x 賠率

 

▲馬刺(主) vs 活塞 : 假設你押馬刺 $1,000 (如圖),比賽結果為:

比賽結果 : 活塞:95 比 93 馬刺 勝

賠率計算 : 投注 馬刺 1000元→贏1000 * 0.9 = 900元

籃球 : 單雙 投注

「單雙」玩法簡單說就是,預測兩隊 相加的總分,是單數還是雙數,當兩隊總得分為0時,我們算雙數。

全場單雙為最終雙方結果加總起來分數為單數分還是雙數分,不看讓分等等因素,只看最終雙方加總分,單雙部分也開放上半局的投注、在全場與上半局部分請別看錯並選擇自己想要的投注正確位置。

單雙結果 = 投注金額 x 賠率

 

▲馬刺(主) vs 活塞 : 假設你押雙數 $1,000 (如圖),比賽結果為:

比賽結果 : 活塞:95 比 93 / 兩隊加起來總合為 = 188 雙

賠率計算 : 投注 馬刺 vs 活塞,雙,1000元→贏1000 * 0.9 = 900元

 

籃球 : 過關 投注

  1. 過關注單中的任何一場比賽,如果聯盟裁定比賽延期或取消,此過關注單仍視為有效,但是該場比賽不予計算,所下之關數將遞減(4關降為3關,3關降為2關,2關降為單式)。
  2. 同一場賽事不得互碰(在同一張注單中投注2次以上),否則一律視為“無效注單”。
  3. 單注最高可贏金額為100萬。

「過關」玩法又稱 「過關組合」聽到組合兩個字,玩家應該就知道所謂組合 就是任選2場以上的比賽代表一個組合,組合越多賠率也越高。但相對的組合越多,風險當然也越高,但是如果以8組闖關成功賠率是非常驚人的阿┌( ಠ‿ಠ)┘

我們以 (上圖)為範例
過關解說 : 投注金額X1+投注的第一場賠率X1+投注的第二場賠率X(以此類推看你下注幾場)

比賽結果 :
馬刺(主) vs 活塞:95 比 93
熱火(主) vs 超音速:103 比 89
小牛(主) vs 溜馬:85 比 89

假設 小編我 超級無敵幸運 投注 馬刺(讓分)+熱火(讓分)+溜馬(讓分),1000元 過關 三場全贏。

那我就是等著數錢啦 XDDDD

賠率計算 : →贏 1000 * (1+(0.9*50%)) * (1+0.9) * (1+0.9) – 1000 = 4234元

 

籃球 : 上半場 / 下半場 投注

  • 派彩方式與 “全場單式” 相同。
  • 上半場以指定球賽的第一、二節之比數總合為準。
  • 下半場以指定球賽的第三、四節(含延長加時)之比數總合為準。

🏀 分別預測上半場和下半場的結果,如果比賽被中止,則投注將作廢。 示例:要贏得’1 / X’的投注,主隊必須贏得上半場,而下半場的結果應該為和局。
加時賽和點球對決不計算在內。

籃球 : 滾球 投注

  • 派彩方式與 “全場單式” 相同。
  • 上半場以指定球賽的第一、二節之比數總合為準。
  • 下半場以指定球賽的第三、四節(含延長加時)之比數總合為準。

什麼是滾球?

滾球通常在國際盤口比較容易看到,在SUPER體育運彩就是場中投注的意思,為什麼叫滾球?以前在玩足球博彩的時候邊看球邊下注都叫走地而現在改叫滾球。

為什麼要滾球呢?

因為盤口會動,賽前的盤口基本上都是操盤者看準輸贏去調整的,但是比賽難免會有意外,例如教練調整、球員受傷、球員手感等因素,因此SUPER體育運彩滾球就是邊比賽邊調整盤口,假設一邊球隊分數大幅超前另一邊就會調整盤口及賠率。

滾球比較容易贏嗎?

邊看比賽邊下注,你能迅速了解哪一隊的優劣,也能搞清楚今天這場比賽的走向,或是某一隊主力球員沒上場,這場比賽通常對另一方比較有利,或是看盤口調整就知道這場比賽的大致走向在去進行下注!那這樣勝率是不是更容易提升呢?

籃球 : 單節 投注

  • 依各聯盟之裁定為最終賽果與賽事完賽認定
  • 兩邊隊伍必須把該單節賽事完成,那投注單節勝出者之注單才算“有效注單”。
  • 如果因為某方隊伍退出或被取消資格等等因素而使得’單節’無法完成賽事,那投注’單節’勝出者的注單一律為“無效注單”。

籃球 : 單節最高分 投注

  • 依各聯盟之裁定為最終賽果與賽事完賽認定。
  • 派彩必須在同日賽事裁定為有效比賽。
  • 兩邊隊伍當日需完整的打完第1.2.3.4節賽事(不包含延長加時之賽果),端取雙方隊伍單節得分最高隊伍,即為護勝隊伍即獲得派彩。
  • 如兩隊伍分別在第1、2、3、4節最高得分賽果相同時,即裁定該場賽事為”和局”。將全數退回注金。

籃球 : 單式搶首分 投注

  • 在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊第一個得分(含罰球)的投注方式。
  • 如兩隊比賽第一個得分(含罰球)的隊伍,其則投注 搶首分盤 之注單為 有效注單,即為獲勝獲得派彩。

籃球 : 單式搶尾分 投注

  • 在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊最後得分(含罰球)的投注方式。
  • 兩隊比賽需完成比賽(4節以上完賽含延長加時賽)那最後得分(含罰球)的隊伍即為獲勝獲得派彩,所投注的<搶尾分盤>之注單為“有效注單”。
  • 若該場比賽經聯盟裁定保留、取消或延賽則<搶尾分盤>之所有注單一律不予計算,其他相關規則依籃球規則為依據。

籃球 : 單式優先得到20分 投注

  • 在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊第一個得到20分(含罰球)的投注方式。
  • 如兩隊比賽第一個得到20分(含罰球)的隊伍,即為獲勝獲得派彩。

籃球 : 三分球總數 投注

在指定比賽中,預測比賽兩邊隊伍所投進三分球的總數之讓球大小單雙盤口(含加時賽)的投注方式。

籃球 : 單隊總得分 投注

 

  • 賽事主隊/客隊的總分數將大於或小於在盤口指定的大/小盤分數,賽事盤口包括全場、半場或單節投注。
  • 如果賽事取消,所有的注單將會被認為無效,除非注單在中斷前已經結算或者在中斷前已有明確的結果的情況注單才會被結算。

籃球 : 球員配對投注 投注

對指定球員所取得各種成績及其表現進行的投注,例如得分、籃板、助攻等,相關球員必須上場,否則投注無效,除非有特別聲明,否則加時賽也計算在內。